domingo, 20 de mayo de 2018

4ta clase, 14/05- Vinieron para quedarse: Las TICs en la escuela.

Clase IV : Lectura y debate sobre el texto de Débora Kozak
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“Vinieron para quedarse: las TICs en la escuela”
Dado que trabajar con TICs en las escuelas resulta un desafío se propone reflexionar sobre algunas cuestiones que habiliten un mejor uso de las tecnologías en el ámbito escolar.
Una primera cuestión sobre la que es válido preguntarnos es : ¿Saben los chicos usar las tecnologías para aprender? ¿Se utilizan las tecnologías como un medio para conocer o más bien se la utiliza para el entretenimiento?


¿Por qué mirar la incorporación de las TICs en la escuela desde la perspectiva de la innovación?
Si bien hoy vivimos en un contexto caracterizado por el paradigma de la Sociedad del Conocimiento, la llegada de las nuevas tecnologías en la escuela es aún incipiente; y ello ocurre tanto por falta de equipamiento como por falta de una adecuada preparación y capacitación docente.
Según Mark Prensky (2001) las nuevas generaciones han nacido signadas por las nuevas tecnologías - son “nativos” - mientras que las generaciones anteriores, en cuya infancia tal tecnología no existía, son “inmigrantes” en lo que a TICs se refiere. Entonces, puede pensarse que el encuentro entre nativos e inmigrantes digitales produce un “choque cultural”. En la escuela ese choque puede ser interpretado por los maestros como una desventaja (al no poseer todo el conocimiento y habilidades que sí poseen los alumnos) y puede ser vivenciado como una invalidación.
Aquí juega un papel importante desde qué lugar nos posicionamos para mirar y qué miramos: ¿Cómo veo al otro (si no sé qué hizo o qué hace con la tecnología)? ¿Cómo me siento yo como docente?
En la práctica, el maestro se constituye en experto en lo que atañe a cómo usar estas herramientas sustentadas en las TICs para aprender mejor. Los “nativos” (es decir, nuestros alumnos y alumnas) pueden saber muchas cosas sobre las tecnologías (hacen uso espontáneo de ellas), pero no saben cómo dirigir ese conocimiento para mejorar sus estrategias de aprendizaje.
Entonces, no alcanza con el mero conocimiento técnico para aprender mejor en la escuela...Los docente están frente al desafío de pensar cómo acompañar el proceso de usar las TICs para generar aprendizajes. El desafío de innovar se trata, precisamente, de pensar, desarrollar y repensar en formas de trabajo que - incluyendo la presencia de las TICs - posibiliten la construcción de conocimientos.
¿Cuál es la relación que establecen los/las docentes con las TICs?
La innovación requiere de experimentación sobre campos poco explorados por otros (o por uno en particular). Por ello, innovar en docencia no representa lo mismo para todos, ya que tal proceso se verá condicionado por la experiencia particular de cada docente.
Actualmente las TICs ofrecen la oportunidad de hacer más viable la comunicación y el intercambio entre los sujetos. En lo que refiere a la profesionalización docente, las TICs pueden ser un medio para llevar a cabo las “Comunidades de Práctica” - Etienne Wenger (1991) - en cuyo espacio-tiempo en común desarrollen y compartan un repertorio de experiencias y saberes sobre la enseñanza.
El desafío hoy es pensar en estrategias didácticas que permitan incorporar las TICs en el aula, aprovechando el potencial que éstas tienen para favorecer tanto la enseñanza como el aprendizaje.
¿Cómo nos preparamos (y nos prepararon) para trabajar con las TICs? ¿Estamos preparados?
Pensemos en el caso de Conectar Igualdad: en líneas generales ha fracasado en su intento de incorporar las TICs en el aula, porque no hubo previamente una capacitación del cuerpo docente para que tengan alguna idea de qué hacer cuando todos sus alumnos tengan a mano su netbook.
Las TICs en el aula permiten la posibilidad de contar con la sincronía respecto de otros niños/as que estén en otros lugares habilitando miradas diferentes, posibilitan las producciones colectivas de conocimiento, favorecen el trabajo articulado en red, al ser atractivas para los alumnos despierta el interés en ellos, entre otras ventajas.


¿ Por qué el trabajo colaborativo como concepción ?
A partir de Johnson (1993), se ha introducido la idea del trabajo colaborativo (construcción del conocimiento) en el aula. En esta forma de trabajo se genera un compromiso mutuo.
Los alumnos emprenden trabajos de investigación, donde no se trata de dividirse los temas y que cada uno haga una parte que luego se suma a la otra., sino que se aborden problemas de interés general en donde la búsqueda de información deriva en la construcción de conocimientos necesarios para todos.
Son concepciones de colaboración que se trata de pensar que cada uno asuma una responsabilidad y un compromiso en la construcción del conocimiento.
Ejemplo:
Los alumnos deben realizar un trabajo práctico de matemática y exponerlo en la siguiente clase, la docente indica las pautas de trabajo y las consignas donde deberán ser grupos de cinco alumnos y deberán dividirse las consignas y realizarlas cada uno tomando un compromiso individual para así lograr el objetivo final que es terminarlo y exponerlo delante de la docente y de los demás compañeros.
Los alumnos de dicho grupo se dividieron las tareas de la siguiente manera:
El primero alumno buscó los manuales en la biblioteca.
El segundo alumno leyó las consignas y realizó cada una de ellas.
El tercer alumno decidió hacer el video.
Y por último el quinto alumno expuso el trabajo completo.
Este ejemplo nos lleva a reflexionar cuán importante es el compromiso que debe tomar cada alumno en el aula, la importancia que debemos darle a la construcción del conocimiento de forma grupal y el docente debe inculcar responsabilidad y compromiso en cada uno de ellos.
¿Cuales son las estrategias didácticas sustentadas en las TICs?
Pueden observarse algunas iniciativas valiosas que vinculan las TICs con estrategias didácticas.
A continuación se presenta una síntesis de las estrategias más conocidas que reúnen los principios del trabajo colaborativo en la red:
👉Los círculos de aprendizajes.
Creados por Margaret Riel, representan una modalidad de trabajo por la cual se aborda el tratamiento de un cuerpo de contenidos desde las distintas perspectivas desde las que puede trabajarse. Genera un alto compromiso por parte de los alumnos, contribuye a desarrollar autonomía y autoestima y permite un alto nivel de profundización de contenidos.
Requiere del compromiso del cumplimiento de un cronograma común a todos los grupos que intervienen.
👉Los proyectos colaborativos en línea.
Consiste en la oferta de propuestas de trabajo en la web con una estructura determinada y un calendario a seguir. Las fases no están predeterminadas, como en los círculos, y se acuerdan entre quienes intervienen.
Son proyectos que recuperen fuertemente el valor de la interculturalidad y la opción de trabajar colaborativamente con otros “lejanos” o no conocidos.
👉Las web Quest.
Tal como las define Adell, constituyen un tipo de actividades didácticas basadas en presupuesto constructivistas del aprendizaje y el trabajo en grupo por proyectos.
Tara su puesta en práctica se dividen los alumnos en grupo; se le asigna un rol diferente y se les propone realizar conjuntamente una tarea, que culminará en un producto elaborado entre todos.
Durante el proceso, el profesor les propondrá materiales, recursos y ayudas que permitan a los alumnos asumir los roles asignados y realizar una investigación consistente. La actividad se cierra con la implementación de una grilla de autoevaluación que los alumnos conocen de antemano.
👉Las Wikis
Permiten crear documentos web de forma colectiva, son aplicaciones colaborativas en línea usando un simple esquema de etiquetas y marcas. La más conocida es “Wikipedia”, si bien su información suele no gozar de “buena prensa” porque no se hace una revisión de contenido antes de su aceptación para que sea publicado en el sitio web en internet, esta aplicación puede desarrollarse para construir redes de contenidos que se aborden didácticamente en el aula (asegurando el sustento de las informaciones allí vertidas).
👉Los Weblogs
Son sitios donde un usuario o un grupo de usuarios registran a modo de diario sobre un tema en particular. Tiene espacios para dejar comentarios y “postear” eventos, noticias, ideas, pensamientos, etc.
👉Los foros en línea
Son espacios virtuales de debate o discusión que se constituyen por comunidades de práctica e intereses comunes, o bien por temáticas en particular. Pueden estar alojados dentro de un sitio web o establecerse por correo electrónico mediante la creación de un grupo de usuarios.
👉Los e-Portfolios
Esta herramienta consiste en desarrollar un sitio cuyo contenido presenta el perfil y trayectoria del docente que lo desarrolla, así como sus producciones; experiencias; escritos; dudas y debates; propuestas colaborativas de trabajo con colegas; proyectos; etc.

Más temas para pensar.

Se han desarrollado algunas de las estrategias que las nuevas herramientas tecnológicas permiten poner en práctica. También existen otras, basadas en el uso del llamado “software educativo” , programas supuestamente  diseñados con finalidades pedagógicas.
La mayor parte de dichos programas responden a aprendizajes que no son coherentes con las prácticas pedagógicas cotidianas de los docentes.
Ejemplo: gran parte de estos programas están diseñados de tal manera que alumnos/ as sigan un solo camino y donde cometer  un error implica quedar fuera de la posibilidad de continuar. También existen programas que señalan el error con sonidos o leyendas en pantalla.
Además  existen otros programas que responden al constructivismo, como los que proponen  la posibilidad de generar redes o mapas conceptuales, que son de gran interés para alumnos y docentes.
Los programas denominados “utilitarios” ofrecen un gran proceso  aprendizaje. Los procesadores de texto, las planillas de cálculo, graficadores , etc. Conforman un grupo de propuestas significativas para el proceso de enseñanza.  Ejemplo: es importante el uso y aporte de los borradores (procesador de textos) , permitiendo así procesos de reescrituras. No se trata de enseñar el uso de programas, sino que sean utilizados como herramientas  que favorezcan el desarrollo de los aprendizajes.
Los juegos también, jugar con la computadora es atractivo para los niños/ as. El desafío es pensar cómo  y cuándo. Teniendo en cuenta que existen juegos que permiten desarrollar estrategias y poner en práctica habilidades y destrezas que los alumnos pueden aprender en el ámbito escolar.
Es importante destacar que la incorporación de las TICs debe considerarse desde el nivel inicial, donde hay escasas experiencias, debido al prejuicio que se tiene respecto de la relevancia de invertir en tecnología en este nivel.
Por último es necesario hacer un comentario a la   formación y capacitación de los y las docentes para transitar estas experiencias de la incorporación de las TICs.

Hoy se habla de la necesidad de un manejo autónomo de las TICs de todos los docentes, por eso es necesario acompañar, formar y capacitar para que todos estén en condiciones de un alfabetización digital.

domingo, 13 de mayo de 2018

06/05/2018 3era clase





Introducción 

A modo de deconstruir, reconstruir y construir la información acontecida en la clase del 06/05/2018 en Tecnología de la información y la comunicación, realizaremos un recorrido de los temas dados haciendo eje principalmente en: la historicidad de la comunicación, sus relaciones con los distintos factores (económicos, sociales, tecnológicos, históricos, culturales y políticos) y su adaptación con el sistema educativo. Este retomado desde un contexto encauzado por diversas interacciones, acotaciones e informaciones a modo de reunir mayor comprensión sobre las sociedades de la comunicación. 


Desarrollo de la clase 

Texto "Tendencias en educación en la sociedad de las tecnologías de la información" 
de Jordi Adell. 
Sobre el autor 


Jordi Adell Segura, es licenciado en filosofía y ciencias de la educación graduado en la universidad de Valencia.

Actualmente es profesor titular universitario del área de didáctica y organización escolar en el departamento de educación de la universidad Jaume I de Castellón. 

Su actividad docente está relacionada con las nuevas tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación en las diplomaturas de Maestro y la Licenciatura en Psicopedagogía. 

También dirige el Centro de Educación y Nuevas Tecnologías (CENT) de la misma universidad, un centro dedicado a la mejora de la calidad de la enseñanza y el aprendizaje universitarios mediante el uso de las nuevas tecnologías. En su opinión, el futuro pasa por ser más móvil, más social y más colaborativo. En este sentido aprender “es sinónimo de crear y compartir formando parte de redes educativas”. Conceptos que forman parte de nuevas formas de evaluación que ya están en funcionamiento. 

En su opinión, el futuro pasa por ser más móvil, más social y más colaborativo. En este sentido aprender “es sinónimo de crear y compartir formando parte de redes educativas”. Conceptos que forman parte de nuevas formas de evaluación que ya están en funcionamiento. 


Sobre el texto 

A modo de síntesis 

El texto nos habla de las distintas evoluciones o revoluciones que provocaron las distintas invenciones de las tecnologías a través de la historia. 

Sin embargo, el enfoque que realmente le interesa reflexionar al autor es cómo impactan las mismas en nuestra sociedad, y sobre todo en la educación. Cual es nuestro papel ante esta evolución de las tecnologías y su imprescindible importancia, no solo desde el lugar fáctico de "herramientas" sino como una gran revolución de las sociedades las cuales contribuyen al desarrollo constante de las mismas.

Respecto a esto, el autor destaca las cuales considera las cuatro revoluciones de las tecnologías que repercuten intensamente en nuestra sociedad. Entre ellas: oralidad, escritura, imprenta y desarrollo de los medios digitales. Pero, ¿que es una revolución? Una revolución es un cambio radical, profundo y permanente, respecto del orden establecido preexistentemente. Por lo tanto, es en este contexto tecnológico, una invención significativa superior a la antecedida que aporta mayores contribuciones, herramientas, formas de pensar, etc, con las cuales las personas podrán resolver sus necesidades de manera más eficiente, relacionarse de manera diferente, etc. 


La evolución de las tecnologías de la información y la comunicación 

Los cambios tecnológicos dieron lugar a cambios radicales en la organización del conocimiento, en las prácticas y formas de organización social, en la propia cognición humana, esencialmente en la subjetividad y la formación de la identidad. 

Si remitimos este análisis a una perspectiva histórica es posible realizar una interpretación que demuestre las transformaciones que hemos y estamos viviendo en nuestro tiempo. 


I Surge el lenguaje oral 

La invención del lenguaje oral, es decir, la codificación del pensamiento mediante sonidos producidos por las cuerdas bucales y la laringe fue, sin duda, un hecho revolucionario, proporcionando una nueva dimensión a la interacción humana que brindaba un medio a las personas para imponer una estructura de pensamiento y transmitirlo a otros. 
Sin embargo, una dificultad que imponía es su relación intrínsecamente (1) relacionada con el tiempo. Es decir, la palabra existe sólo mientras es pronunciada y en la memoria de los oyentes.

En síntesis, este tipo de cultura se caracteriza por ser aditiva y agregativa más que analítica, redundante, tradicionalista, centrada en la vida cotidiana y participativa, y situacional, más que abstracta.


II Surgimiento de la escritura 

La segunda gran revolución fue producto de la creación de signos gráficos para registrar el habla permitiendo un nivel de abstracción (2) y preservación temporal y espacial para la posteridad, más allá de los límites biológicos: la escritura. 

Sin embargo, la palabra escrita tenía algunos inconvenientes: era lenta en relación a la rapidez del lenguaje hablado, su audiencia era menor y, en definitiva, era un medio mucho menos interactivo de comunicación que el habla. 

La difusión de la escritura no fue rápida ni generalizada, ya que su acceso se encontraba restringido para unos pocos, a unos "especialistas": los escribas (3) . En las culturas orales, el aprendizaje era fruto de la experiencia en las actividades de la vida cotidiana. 

La aparición de la escritura impone la descontextualización o disociación entre las actividades de enseñanza/aprendizaje y las actividades de la vida diaria, objetivando el conocimiento. 


III La imprenta 

La tercera revolución se debió a la aparición de la imprenta. A la cual algunos autores la consideran un simple desarrollo de la segunda fase. 

La imprenta significó la posibilidad de producir y distribuir textos en masa, restaurando en parte la interactividad del habla, perdida en el texto manuscrito. La posibilidad de reproducir textos en grandes cantidades tuvo una influencia decisiva en el conjunto de transformación políticas, económicas y sociales que han configurado la modernidad y el mundo tal como es ahora. 

Un ejemplo a analizar es la posición de las bibliotecas anteriormente a la aparición de la imprenta. Cuando las primeras Universidades aparecen se encuentran también en ellas las primeras bibliotecas universitarias, hacia el S. XII-XIII. Aunque la enseñanza se basaba en la memoria, los estudiantes y profesores disponían de bibliotecas para consultar las obras. 

Las bibliotecas se encontraban controladas por "estacionarios" una especie de librero que disponía todas las obras que se necesitaban en las universidades, debidamente aprobadas por la autoridad académica, en general, procedían de donaciones o legados.

Tenían dos secciones, la magna, con los libros de consulta encadenados (tal era su valor) y la parva, libros que se prestaban depositando en fianza otro libro por tiempo limitado. Su actividad se regulaba en las "Constituciones" y consistía en disponer de “copias autorizadas”4 de las obras, divididas en cuadernos, que prestaban a los estudiantes para que éstos los copiaran o los hicieran copiar y luego volvían a recuperarlos.

La imprenta contribuyó a una auténtica revolución en la difusión del conocimiento y de las ideas y, por tanto, en la evolución de nuestros sistemas políticos, la religión, la economía y prácticamente todos los aspectos de nuestra sociedad.  



IV Los medios digitales 

La cuarta revolución, se encuentra inmersa en nuestra generación, es la de los medios electrónicos y la digitalización, un nuevo código más abstracto y artificial.

Se sitúa el origen de esta nueva etapa en una fecha concreta: el 24 de mayo de 1844, cuando Samuel Morse envió el primer mensaje por telégrafo. Por primera vez la información viajaba más rápido que su portador, ahora viajaba a la velocidad de la luz. Por aquella época, Charles Babbage, un ingeniero inglés, trabajaba ya en su máquina analítica, el primer ordenador digital.

En este proceso de digitalización del saber hemos asistido a una “fase preliminar” (5) en la que  la electrónica ha propiciado el rápido desarrollo de aplicaciones analógicas (el teléfono, la radio, la televisión, el fax, etc.), que en la actualidad están migrando rápidamente hacia la digitalización y adquiriendo capacidades interactivas entre emisor y receptor y de procesamiento y manipulación de la información ampliadas. 

No sólo tenemos textos, imágenes y sonidos digitalizados que podemos almacenar y reproducir indefinidamente de modo fiel, sino que también podemos producirlos desde la nada, generarlos a voluntad. Han aparecido nuevos tipos de materiales: multimedia, hipermedia, simulaciones, documentos dinámicos producto de consultas a bases de datos, etc.

Los satélites de comunicaciones y las redes terrestres de alta capacidad permiten enviar y recibir información desde cualquier lugar de la Tierra.

La mayoría de las explicaciones sobre la evolución de las tecnologías padecen un fuerte “determinismo tecnológico” . Es decir, con frecuencia olvidamos que una tecnología no sólo 6 tiene implicaciones sociales, sino que también es producto de las condiciones sociales y, sobre todo, económicas de una época y país. El contexto histórico es un factor fundamental para explicar su éxito o fracaso frente a tecnologías rivales y las condiciones de su generalización. La sociedad actúa como propulsor decisivo no sólo de la innovación sino de la difusión y generalización de la tecnología. “el cambio tecnológico tan sólo puede ser comprendido en el contexto de la estructura social dentro de la cual ocurre”. 

Lo que está pasando ahora mismo en la Internet, la explosión de contenidos comerciales o las batallas por controlar el mercado del software, no son precisamente un producto de la tecnología. Las características de los protocolos de comunicación utilizados en la Internet son una creación humana deudora de las necesidades percibidas por los investigadores y las instituciones que financian e impulsan la investigación. En resumen, todos estos avances tecnológicos tienen lugar dentro de un determinado marco socio-económico que hace posible no solo su desarrollo en los centros de investigación y Universidades, sino también su transferencia a la sociedad y su aplicación a la producción. La revolución tecnológica en los medios, canales y soportes de la información que se está produciendo se puede englobar en un conjunto más amplio de cambios en la estructura productiva de nuestra sociedad. Un término define este conjunto de transformaciones: la sociedad de la información 



Para comprender más 

Después de este análisis exhaustivo de parte de Jordi Adell procederé a analizar las siguientes preguntas para un mejor entendimiento. ¿Cual es su idea principal? y ¿por que él considera importante reconocer históricamente estas revoluciones?, ¿por qué revolucionó la sociedad?

Para responder a estas incógnitas comenzaré por utilizar otra pregunta ¿cómo sería posible la comunicación sin un medio para hacerlo? su respuesta es simple, no es posible. Por tanto ¿por qué revolucionaria la sociedad? por las diversas necesidades del hombre de comunicarse, de relacionarse. Pero, ¿por qué el autor explica estas revoluciones en un cronograma lineal de tiempo? simplemente para comprender a las mismas como revoluciones, para no reconocer a las mismas como un determinismo tecnológico sino comprender que cada revolución se encuentra influenciada por diversos factores (económicos, políticos, históricos, culturales, sociales), para reconocer el impacto y no invisibilizar el desarrollo, para comprender que nuestra generación se encuentra inmersa en este mismo momento en la sociedad de la información, aporte que aborda enfocado sobre todo en el uso escolar de las mismas. 

Estas herramientas que nos constituye como producto y productores de esta tecnología (dado que es la sociedad misma la que se encarga de desarrollarlas) amplían de manera estrecha el bagaje de medios, espacios y relaciones en el entorno educativo. Sin embargo, como futuros docentes la idea no está en ver a estos distintos medios como simples herramientas que brindan una forma más llamativa de llegar a los chicos, o bien formarnos en algún curso de informática. Es decir, lo que se busca es que los docentes se formen en la comprensión y el abordaje de estos nuevos tic's pero para poder introducir este mundo al aula. Esto constaría de un análisis previo del contexto, su área, y sus alumnos, para poder utilizar herramientas que sirvan para llevar estos medios a clase.

Un beneficio de utilizar los tics en el aula es que progresivamente cada vez más softwares proveen una interfaz que brindan una plataforma de trabajo cooperativo, sin perder de vista el trabajo individual cognitivo del alumno, tal es el ejemplo de Padlet. 


Comunicación y colaboración digital

 "Muro de construcción colaborativa"  


Padlet es un recurso online, o en “la nube”, que permite crear un muro en el que pueden incorporarse vídeos, imágenes y archivos de texto. A nivel didáctico es un recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos, ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales. Puede utilizarse tanto para proponer actividades en el aula, si se dispone de una buena conexión a Internet, compartiendo el enlace del muro creado; como así también en educación virtual, ya que se puede incrustar el Padlet en cualquier entorno virtual (aula virtual, blog, redes sociales). 


¿En qué se basa el aprendizaje colaborativo? 

El aprendizaje colaborativo entiende al aprendizaje como un proceso social de construcción del conocimiento (más allá de la instancia individual de análisis, conceptualización y apropiación), como la necesidad de compartir el conocimiento para lograr una meta que trascienda las posibilidades individuales. Es decir que hay un aprovechamiento de este tipo de aprendizaje en función de las facilidades que brindan las nuevas tecnologías. 


Crear un muro interactivo para compartir 

Comenzaremos entrando a la pagina oficial https://es.padlet.com/ donde nos registraremos, lo cual nos permitirá si queremos ir almacenando todos los muros que vayamos a crear y también personalizar nuestro proyecto.

Una vez hecho, hacemos clic en "crear un muro" y nos llevará a una nueva pantalla donde aparecerá el "estilo" donde podremos elegir nuestro espacio de trabajo.

La forma de añadir contenido a Padlet es muy sencillo. Por un lado podemos simplemente arrastrar contenido desde nuestro equipo al espacio de trabajo. Por otro lado podemos hacer doble click sobre ese espacio de trabajo o muro y se nos creará una nota.

En la nota podremos escribir el nombre del autor (recomendado si van a existir varios colaboradores en un mismo muro), la descripción de la nota, adjuntar una imagen, enlazar un link web o tomar una fotografía.Podremos agregar todas las notas que queramos, y cuando lo
creamos oportuno, haremos click en ‘compartir’. De esta forma, será posible convertir nuestro espacio de trabajo en formato de imagen, enviarlo a través de redes sociales, e-mail o incrustarlo en sitios web.





























viernes, 4 de mayo de 2018

Segunda clase 23 de Abril de 2018

Introducción.

En el día de la fecha el docente a cargo de la materia se ocupó de enseñarnos cuatro herramientas: Gmail, Drive, Hangout y Blog.
El profesor aclaró que algunas de estas herramientas son utilizadas en nuestra cotidianidad y por lo tanto quizás algunos alumnos ya tenían conocimiento. Decidió que si para alguno no era nada nuevo lo que se iba a explicar, podía firmar la hoja de asistencia y retirarse, no obligaba a nadie a quedarse.



Desarrollo de la clase.

Gmail

Comenzamos la clase creando una cuenta de Gmail para todo el curso:
-          Usuario: ies64primaria

-          Contraseña: terceroprimaria


Google Drive

Luego el docente siguió la clase con el tema de “la nube” el cual es un espacio de almacenamiento de datos virtual que se encuentra vinculado a nuestros dispositivos móviles pero también podemos acceder desde una computadora conectada a Internet con un usuario y contraseña.
Existen cientos de espacios de almacenamiento virtuales en el mercado, como por ejemplo:
1.       OneDrive
2.        Dropbox
3.       Google Drive

El espacio de almacenamiento que trabajamos es Google Drive, el cual po
see un tamaño para guardar información (documentos, fotos y mucho más) de manera gratuita de 15 GB, lo cual equivale a 14 o 15 CD’s de información. El profesor Teves nos comentó a modo de experiencia que hace 8 o 9 años que trabaja con Drive y hasta el día de hoy solo ocupó 8 GB de almacenamiento.

Si se rompiera la computadora o el celular, es decir, el espacio físico donde están guardados los archivos tendríamos un inconveniente ya que es muy difícil recuperar esa información. En cambio, se sube todo a Google Drive se podrá recuperar todos los archivos guardados allí.




Surgió una cuestión por parte de un alumno el cual afirmaba que “si tenés que subir un video que pesa mucho te ocupa los 15 GB” a lo que el profesor respondió que Google Drive no era aconsejable para subir videos ya que ocurriría lo que el alumno planteaba, pero si se podían subir con una calidad baja. Lo que si se puede es guardar fotos en alta calidad de manera gratuita y sin límite de espacio.

Entrando en photos.google.com con un usuario y contraseña propio se podrá visualizar todas las fotos que están almacenadas para resguardar la información. Teves aclaró que esta nube es distinta a Drive pero trabaja en paralelo con esta, porque la nube de Fotos no ocupa espacio.




Drive se compone de 3 paneles:
1.  Panel de Almacenamiento de archivos: en este se visualizan todos los archivos.
2.  Panel Organizador: se organizan los archivos en función a como se van creando.
3.  Panel Superior: se encuentra el buscador para poder encontrar algún archivo y la opción de “NUEVO”.



En la opción NUEVO podemos subir Archivos o Carpetas, lo cual significa que se puede extraer una copia de un disco rígido o Pendrive y se va a subir a la nube. También es esta opción de NUEVO se puede crear un Documento de Google. Esta última opción es la que vamos a utilizar.


Documento de Google: Es un procesador de texto como por ejemplo, Word. Este procesador de Google necesita de una conexión a Internet ya que uno de los beneficios de utilizarlo es que se puede compartir un documento para poder trabajar con distintas personas, en distintos lugares y momentos.


Lo dicho anteriormente, lo hace particularmente el botón de “COMPARTIR”. Este hace que una persona habilita a un grupo de personas o a otra persona a usar un mismo documento escribiendo sus respectivos correos de Gmail.




Una vez que todos pueden acceder al documento, pueden editar y comentar en un respectivo Chat que se encuentra a la derecha del documento. En la opción de “Archivo” y después “Historial de versión” se puede visualizar quien escribió tal cosa o quien me borro tal otra. Cada uno de los participantes va a estar identificada con un color.

El docente nos dijo que existe una aplicación para el celular llamada “Documentos” para poder trabajar desde el celular. Para hacer más dinámica la clase y poder explicar bien cómo se trabaja en un documento de Google, el profesor pidió a los alumnos que tenían esta aplicación descargada en sus celulares, que les dijeran sus correos de Gmail y así agregarlos al documento compartido.


Profesor destacó la importancia de utilizar esta herramienta, más siendo estudiantes del profesorado ya que esta carrera demanda de muchos trabajos en grupo y a veces trabajar desde la lejanía o encontrar un momento para encontrarse dependiendo de los horarios de cada uno se complica. Documentos de Google puede romper estas barreras y dificultades.

Hangout

Otra de las herramientas que nos enseñó el profesor fue Hangout la cual la tenemos en nuestros celulares o ingresando desde una computadora a la siguiente dirección: hangouts.google.com. Consiste en una mensajería que también puede realizar llamadas y videollamadas permitiendo una simultaneidad entre 10 personas (como máximo). La llamada es gratuita solamente si se llaman a cuentas de Gmail. Además se necesita una conexión a Internet.


Nuevamente el profesor para explicar mejor de trata Hangout pide los correos de Gmail a los alumnos que quisieran participar de una videollamada en ese momento y tengan ya instalada la aplicación. Así se puede visualizar la aplicación desde un teléfono celular:


Lo ventajoso de esta aplicación es que cuando se realice una videollamada, cada vez que hable alguien, automáticamente va a aparecer la imagen de la persona que está hablando (o tenga la voz más fuerte) sin ser necesario tener que pasar por todas las caras para ver quien es el que está hablando.

Teves vuelve a rescatar la importancia de conocer y aprender a utilizar esta herramienta ya que rompe con la barrera del espacio  pudiendo trabajar cada uno desde su hogar y que a la vez estando en contacto “cara a cara” con otras personas.

Blog
Por último, el profesor pasó a enseñarnos cómo crear un Blog ingresando a blogger.com. Blogger también es parte de Google por lo tanto se necesita un usuario y contraseña de Google. Existe una aplicación para celulares llamada Blogger pero el profesor no la recomienda, prefiere que entremos desde una computadora.


El Blog va a ser el medio por el que cada grupo va a ir subiendo a lo largo del año sus bitácoras y puedan ser visualizadas por todo el curso y el profesor.

Cuando se entra por primera vez a esta página,  se debe presionar en “Crea tu blog” y luego volver a ingresar la contraseña de  la cuenta de Gmail que se utilice. En nuestro caso la contraseña es “terceroprimaria” (sin las comillas).

Una vez que se ingreso la contraseña Blogger va a pedir por primera y única vez que se cree un Perfil de usuario. Nosotros trabajaremos con la opción de “Perfil limitado”. Luego de apretar esta opción proseguiremos con un nombre (Sería el autor del blog), el cual fue: Primaria.

Consecuentemente se crea el blog por medio de 3 pasos:

1º- Título:  Debe englobar todo, el elegido fue Diario de viaje de Tics 2018

2º- Dirección: debe tener un nombre que no esté ocupado. Luego de muchos intentos llegamos a  ticstacora.blogspot.com

3º- Elegir un tema (cualquiera). Y a partir de elegir un tema ya se crea el Blog.

4º- Presionar en “Crear entradas


Luego de presionar esa opción veremos lo siguiente:


Con respecto a los títulos el docente propuso que sean dependiendo la fecha de la clase que le tocó la bitácora al grupo que le corresponda escribir en el blog . Por ejemplo: “Primer clase 16 de Abril de 2018”


En la hoja de trabajo se va a escribir la bitácora correspondiente. En el panel que se encuentra debajo del título tenemos varias opciones, Teves se detuvo a explicar las siguientes:

-Vínculo: Insertar un enlace a otra dirección o página en el blog.

- Imagen: Insertar una imagen en el blog. Para hacerlo tenemos varias opciones:

  1. Subir una imagen desde el escritorio de la computadora.
  2. Subir una imagen desde el Blog.
  3. Subir una imagen desde Google Album Archive.
  4. Subir una imagen desde el teléfono.
  5. Subir una imagen desde la cámara Web.
  6. Subir una imagen desde una URL.
Esta última opción solo permite subir imágenes que su enlace terminen en .jpg o .png
-Video: Insertar un video en el blog. Para hacerlo tenemos estas opciones:

  1. Subir un video desde el escritorio de la computadora
  2. Subir un video buscándolo desde YouTube
  3. Subir un video del canal propio de YouTube.

Integrantes:
-Burlando, Antonela
-Catania, Claudia
-Cena, Florencia
-Gómez, Ailén