domingo, 9 de septiembre de 2018

Grupo 1: Clase lunes 3 de septiembre



Grupo Número 1. Lunes 3 de septiembre de 2018.


Tema de clase: CODIGO QR
Es un código digital que solo puede leerse con un dispositivo electrónico (celular, tablet...),
mediante un escaneo.
Forma parte de la realidad aumentada ya que nos vincula con un video, un texto, una
imagen, o páginas web.
En algunos casos, el programa de decodificación de dichos códigos ya vienen instalado
y en otros no.
El software recomendado, por su fácil descarga, escaneo rápido y por ocupar menos
memoria de dichos dispositivos, es QR DROID.



Aquí adjuntamos un video tutorial para realizar códigos QR:






"Búsqueda del tesoro"
Esta es la temática del Trabajo Práctico nº 2, donde se utilizarán códigos qr diseñados por nosotros mismos e impresas las pistas. Será un juego divertido y atractivo, que mediante estas pistas plantadas en toda la institución, por diferentes equipos (3 o 4 integrantes), se llegará a una última pista donde se encontrará un tesoro. Estas pistas (imágenes, adivinanzas, acertijos, etc), tendrán la particularidad de ser descubiertas mediante el escaneo con la aplicación anteriormente mencionada, y con la salvedad de contar ese día con Internet.
Como tarea, se nos propuso traer planeado los lugares donde estarán plantados los códigos,
como así también, la temática de cada grupo abordará en la búsqueda.
Condiciones del juego: este contará con ocho pistas, las cuales deberán vincular:
  • Dos documentos google
  • Dos imágenes
  • Dos video
  • Dos textos.
Su orden será de manera indistinta y a gusto de cada grupo.




domingo, 2 de septiembre de 2018

Clase del 27 de agosto

Introducción.
En esta clase el profesor desarrollo la temática de "La Realidad Aumentada".

La realidad aumentada es el termino que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, complementado con el mundo digital, mediante procesos informáticos.




A partir de esto el profesor nos dio a elegir una serie de dibujos para que pintemos con lapices y crayon.
Para luego explicarnos que trabajaríamos con una aplicación llamada "Quilver Vision", esta se encarga de identificar patrones, previamente programados por la app, en la hoja de papel impresa  y transformarla en una animación.
Expuso una de ellas en el proyector y nos argumento porque no era recomendable el uso de fibras para pintar los dibujos, ya que estas pueden  obstruir la imagen del patrón.





" Quiver " es una aplicación para el celular o tableta que utiliza android, y se puede descargar de manera gratuita desde el Play Store.


Aquí adjunto un vídeo tutorial de "Quiver":




Integrantes:
Candussi Xiomara
Gimenez Jesica








Clase del 27/08

domingo, 12 de agosto de 2018

Clase 8 del 6 de agosto del 2018

Instituto de educación superior N° 64.


BITÁCORA DE CLASE.

LUNES 6 DE AGOSTO DEL 2018.



Imagen relacionada



alumnas:

  • Franklin Yamila A.
  • Tarabay Carla
  • Mansilla Natalia 
  • Veronica Sosa
introducción:

    A lo largo de la clase del 06/08/2018 pudimos ver los diferentes paradigmas, como el conductismo, el cognitivismo, el constructivismo y el conectivismo.
En el transcurso de este trabajo iremos haciendo hincapié en estos paradigmas para explicarlos y llegar a una definición de cada uno de estos.




Definiciones

Definiciones:


El Conductismo:


El conductismo define los comportamientos que espera del estudiante dentro del aula y, esos comportamientos son extensivos a las relaciones del estudiante en la sociedad. Sin embargo, el docente, ser humano al fin, tiene deficiencias en la aplicación de esas metodologías. En ocasiones es permisivo, en otras autoritario, de forma que los comportamientos esperados por los estudiantes podrían ser disímiles en función del carácter y características del docente. Esto no sucede con las TIC. El aparato se comporta conforme fue programado, generalmente no avanza en el proceso si el estudiante no cumple con lo esperado. No existe otra manera de lograr que el computador continúe sino es con la adopción del comportamiento esperado ya sea la calificación, la actividad, etc.

El estudiante por su lado, tiene en la memorización de los contenidos como, posiblemente la principal estrategia de aprendizaje, pues es la repetición de contenidos, incluso “al pie de la letra” uno de los principales requisitos para ser considerado como “buen alumno” (desprovisto de luz). Con eso, se adiestra antes que formar de manera integral.

 Cognitivista:

   En la  teoría cognitiva encontramos a Ausubel con su Teoría del aprendizaje significativo. Ausubel propone el aprendizaje significativo como la internalización de nuevos conocimientos relacionados como saberes previos.
   Esto quiere decir que  un aprendizaje es significativo cuando puede relacionarse, de modo no arbitrario y sustancial,  o sea, no al pie de la letra. Con lo que el alumno ya sabe.Para que el aprendizaje sea significativo son necesarias al menos dos condiciones.
   En primer lugar, el material de aprendizaje debe poseer un significado en sí mismo, es decir, sus diversas partes deben estar relacionadas con cierta lógica; en segundo lugar que el material resulte potencialmente significativo para el alumno, es decir, que éste posea en su estructura de conocimiento ideas inclusoras con las que pueda relacionarse el material. Para lograr el aprendizaje de un nuevo concepto, según Ausubel, es necesario tender un puente cognitivo entre ese nuevo concepto y alguna idea de carácter más general ya presente en la mente del alumno. Este puente cognitivo recibe el nombre de organizador previo y consistiría en una o varias ideas generales que se presentan antes que los materiales de aprendizaje propiamente dichos con el fin de facilitar su asimilación. (Jimmy Wales, 2015)Además, destaca la importancia del aprendizaje por recepción y a las TICS como los medios más eficaces para el proceso de enseñanza- aprendizaje.Esta afirmación se debe a que a través del ordenador se pueden hacer simulaciones, se puede rescatar los saberes previos, se propicia el descubrimiento; sin embargo todo esto no puede reemplazar a la realidad.


Resultado de imagen para cognitivismo ejemplos


Constructivista:

  La teoría constructivista se basa en el aprendizaje fundamentado en la premisa de la reflexión de nuestras experiencias de esta manera,  se va formando la forma de cómo se entiende y concibe el mundo en el que vivimos.
  Esta idea se consolida en  cada persona tiene reglas, modelos a seguirlos.  Los cuales, van dando un sentido a cada nueva experiencia. El constructivismo afirma que el aprendizaje es esencialmente activo.Cuando una persona aprende algo nuevo, lo incorpora a sus experiencias previas y a sus propias estructuras mentales.En el plan educativo la teoría constructivista se refleja en una corriente didáctica ,  que estimula el aprendizaje favoreciendo el desarrollo del sujeto para que este asimile la realidad.

Imagen relacionada



Conectivismo:


  El conectivismo emerge como una teoría del aprendizaje del siglo XXI. A diferencia de sus antecesoras (conductismo, cognitivismo y constructivismo) la teoría conectivista, acuñada por George Siemens en 2004, surge en un contexto marcado por la presencia de las TIC, internet y la web 2.0. Si bien diversos autores afirman que no se puede describir como una teoría del conocimiento completa, sino como una expresión actualizada del socio-constructivismo, lo cierto es que el conectivismo intenta justificar cómo se produce el aprendizaje del ser humano en contacto con internet y las redes sociales. Afirma que el conocimiento existe distribuido y en red, y el aprendizaje es el proceso de conformar conexiones en las redes sociales y tecnológicas (Siemens, 2010).
   A diferencia del constructivismo, que establece que los alumnos intentan alcanzar la comprensión a través de tareas que confieren significado, el conectivismo apuesta porque ese significado ya existe y el reto del aprendiz es reconocer los patrones que parecen estar ocultos (Sobrino, 2014). Decidir este significado y la formación de conexiones entre comunidades especializadas son, de forma primordial, las actividades centrales del aprendizaje conectivista (Siemens, 2004).
  Las TIC están inherentemente ligadas al conectivismo como parte de la propia actividad cognitiva para conocer y aprender. El conectivismo no se trata de una mera integración de las tecnologías a las acciones formativas, sino de generar la integración de los individuos a las redes de conocimiento y aprendizaje a través de una red personalizada y autónoma (Nava-Casarrubias, 2010).


Cuadro comparativo:


Paradigma


conductismo

cognitivismo

constructivismo

conectivismo

Rol del estudiante


pasivo

Semi-activo

activo

proactivo

Recinto


aula

aula

  aula

  aula

viernes, 29 de junio de 2018

clase 7 del 18 de juhio del 2018

Vimos un vídeo sobre el colectivismo y el aprendizaje en red
Para ver la bitácora presione aquí
Para ver el vídeo completo de la clase ingresa al siguiente sitio: video

lunes, 11 de junio de 2018

TIC's Clase N° 6

Instituto de educación superior N° 64.

BITÁCORA DE CLASE.
LUNES 4 DE JUNIO DE 2018.


ALUMNAS:
●Casals, Celeste.
●García, Camila Belén.
●Muro, Agustina.
●Silguero, Aixa.

Introducción.
En clases anteriores planteamos, debatimos y aprendimos cuáles son los principales beneficios de usar las tics en el aula de clases. En esta clase avanzamos sobre la temática y logrando involucrarnos en el tema, comenzamos a preguntarnos sobre: 
 ¿En qué rol ponen las nuevas tecnologías a los docentes?.
Las respuestas a estas preguntas han sido posible de abordar por medio de la visualización y el debate acerca de dos videos: “Agujero en la pared” y “Metodología y Tecnología”.

Te invitamos a profundizar la clase haciendo click en el siguiente link:https://drive.google.com/file/d/1Sxyk2BvFCH_yANaHmW69J0zIjmIqwt09/view?usp=drivesdk